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Problem : https://www.acmicpc.net/problem/2310 2310번: 어드벤처 게임 입력은 여러 개의 미로로 주어진다. 각 미로의 첫 줄에는 미로의 방 수를 나타내는 정수 n(1 ≤ n ≤ 1000)이 주어진다. 다음 n 줄에는 각 방의 정보가 주어진다. 각 방의 정보는 방의 내용물을 나타 www.acmicpc.net Difficulty : Gold 4 Status : Solved (pypy3) Time : 00:25:12 문제 설명 더보기 어드벤처 게임을 하던 중, 1부터 n까지의 번호가 붙은 방을 지나가야 하는 마법의 미로를 마주쳤다. 각 방 안에는 번호가 붙은 문이 있을 수 있고, 각 문은 해당하는 번호의 방으로 통한다. 방 안에는 레프리콘이나 트롤이 있을 수도 있다. 레..
[백준/2310] 어드벤처 게임 (Python)Problem : https://www.acmicpc.net/problem/2310 2310번: 어드벤처 게임 입력은 여러 개의 미로로 주어진다. 각 미로의 첫 줄에는 미로의 방 수를 나타내는 정수 n(1 ≤ n ≤ 1000)이 주어진다. 다음 n 줄에는 각 방의 정보가 주어진다. 각 방의 정보는 방의 내용물을 나타 www.acmicpc.net Difficulty : Gold 4 Status : Solved (pypy3) Time : 00:25:12 문제 설명 더보기 어드벤처 게임을 하던 중, 1부터 n까지의 번호가 붙은 방을 지나가야 하는 마법의 미로를 마주쳤다. 각 방 안에는 번호가 붙은 문이 있을 수 있고, 각 문은 해당하는 번호의 방으로 통한다. 방 안에는 레프리콘이나 트롤이 있을 수도 있다. 레..
2023.06.11 -
Problem : https://www.acmicpc.net/problem/17086 17086번: 아기 상어 2 첫째 줄에 공간의 크기 N과 M(2 ≤ N, M ≤ 50)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 공간의 상태가 주어지며, 0은 빈 칸, 1은 아기 상어가 있는 칸이다. 빈 칸과 상어의 수가 각각 한 개 이상인 입력만 www.acmicpc.net Difficulty : Silver 2 Status : Solved Time : 00:04:20 문제 설명 더보기 N×M 크기의 공간에 아기 상어 여러 마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 아기 상어가 최대 1마리 존재한다. 어떤 칸의 안전 거리는 그 칸과 가장 거리가 가까운 아기 상어와의 거리이다. 두 칸의 ..
[백준/17086] 아기 상어 2 (Python)Problem : https://www.acmicpc.net/problem/17086 17086번: 아기 상어 2 첫째 줄에 공간의 크기 N과 M(2 ≤ N, M ≤ 50)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 공간의 상태가 주어지며, 0은 빈 칸, 1은 아기 상어가 있는 칸이다. 빈 칸과 상어의 수가 각각 한 개 이상인 입력만 www.acmicpc.net Difficulty : Silver 2 Status : Solved Time : 00:04:20 문제 설명 더보기 N×M 크기의 공간에 아기 상어 여러 마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 아기 상어가 최대 1마리 존재한다. 어떤 칸의 안전 거리는 그 칸과 가장 거리가 가까운 아기 상어와의 거리이다. 두 칸의 ..
2023.06.11 -
Problem : https://www.acmicpc.net/problem/16985 16985번: Maaaaaaaaaze 첫째 줄부터 25줄에 걸쳐 판이 주어진다. 각 판은 5줄에 걸쳐 주어지며 각 줄에는 5개의 숫자가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 0은 참가자가 들어갈 수 없는 칸, 1은 참가자가 들어갈 수 있는 칸을 www.acmicpc.net Difficulty : Gold 2 Status : Solved Time : 00:25:59 문제 설명 더보기 평화롭게 문제를 경작하며 생활하는 BOJ 마을 사람들은 더 이상 2차원 미로에 흥미를 느끼지 않는다. 2차원 미로는 너무나 쉽게 탈출이 가능하기 때문이다. 미로를 이 세상 그 누구보다 사랑하는 준현이는 이런 상황을 매우 안타깝게 여겨 아주 큰 상금을..
[백준/16985] Maaaaaaaaaze (Python)Problem : https://www.acmicpc.net/problem/16985 16985번: Maaaaaaaaaze 첫째 줄부터 25줄에 걸쳐 판이 주어진다. 각 판은 5줄에 걸쳐 주어지며 각 줄에는 5개의 숫자가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 0은 참가자가 들어갈 수 없는 칸, 1은 참가자가 들어갈 수 있는 칸을 www.acmicpc.net Difficulty : Gold 2 Status : Solved Time : 00:25:59 문제 설명 더보기 평화롭게 문제를 경작하며 생활하는 BOJ 마을 사람들은 더 이상 2차원 미로에 흥미를 느끼지 않는다. 2차원 미로는 너무나 쉽게 탈출이 가능하기 때문이다. 미로를 이 세상 그 누구보다 사랑하는 준현이는 이런 상황을 매우 안타깝게 여겨 아주 큰 상금을..
2023.05.27 -
Problem : https://www.acmicpc.net/problem/2234 2234번: 성곽 첫째 줄에 두 정수 N, M이 주어진다. 다음 M개의 줄에는 N개의 정수로 벽에 대한 정보가 주어진다. 벽에 대한 정보는 한 정수로 주어지는데, 서쪽에 벽이 있을 때는 1을, 북쪽에 벽이 있을 때는 2를, www.acmicpc.net Difficulty : Gold 3 Status : Solved Time : 00:12:38 문제 설명 더보기 대략 위의 그림과 같이 생긴 성곽이 있다. 굵은 선은 벽을 나타내고, 점선은 벽이 없어서 지나다닐 수 있는 통로를 나타낸다. 이러한 형태의 성의 지도를 입력받아서 다음을 계산하는 프로그램을 작성하시오. 1. 이 성에 있는 방의 개수 2. 가장 넓은 방의 넓이 3. ..
[백준/2234] 성곽 (Python)Problem : https://www.acmicpc.net/problem/2234 2234번: 성곽 첫째 줄에 두 정수 N, M이 주어진다. 다음 M개의 줄에는 N개의 정수로 벽에 대한 정보가 주어진다. 벽에 대한 정보는 한 정수로 주어지는데, 서쪽에 벽이 있을 때는 1을, 북쪽에 벽이 있을 때는 2를, www.acmicpc.net Difficulty : Gold 3 Status : Solved Time : 00:12:38 문제 설명 더보기 대략 위의 그림과 같이 생긴 성곽이 있다. 굵은 선은 벽을 나타내고, 점선은 벽이 없어서 지나다닐 수 있는 통로를 나타낸다. 이러한 형태의 성의 지도를 입력받아서 다음을 계산하는 프로그램을 작성하시오. 1. 이 성에 있는 방의 개수 2. 가장 넓은 방의 넓이 3. ..
2023.05.22 -
Problem : https://www.acmicpc.net/problem/1926 1926번: 그림 어떤 큰 도화지에 그림이 그려져 있을 때, 그 그림의 개수와, 그 그림 중 넓이가 가장 넓은 것의 넓이를 출력하여라. 단, 그림이라는 것은 1로 연결된 것을 한 그림이라고 정의하자. 가로나 세로 www.acmicpc.net Difficulty : Silver 1 Status : Solved Time : 00:04:08 문제 설명 더보기 어떤 큰 도화지에 그림이 그려져 있을 때, 그 그림의 개수와, 그 그림 중 넓이가 가장 넓은 것의 넓이를 출력하여라. 단, 그림이라는 것은 1로 연결된 것을 한 그림이라고 정의하자. 가로나 세로로 연결된 것은 연결이 된 것이고 대각선으로 연결이 된 것은 떨어진 그림이다. ..
[백준/1926] 그림 (Python)Problem : https://www.acmicpc.net/problem/1926 1926번: 그림 어떤 큰 도화지에 그림이 그려져 있을 때, 그 그림의 개수와, 그 그림 중 넓이가 가장 넓은 것의 넓이를 출력하여라. 단, 그림이라는 것은 1로 연결된 것을 한 그림이라고 정의하자. 가로나 세로 www.acmicpc.net Difficulty : Silver 1 Status : Solved Time : 00:04:08 문제 설명 더보기 어떤 큰 도화지에 그림이 그려져 있을 때, 그 그림의 개수와, 그 그림 중 넓이가 가장 넓은 것의 넓이를 출력하여라. 단, 그림이라는 것은 1로 연결된 것을 한 그림이라고 정의하자. 가로나 세로로 연결된 것은 연결이 된 것이고 대각선으로 연결이 된 것은 떨어진 그림이다. ..
2023.05.19 -
Problem : Difficulty : Silver 1 Status : Solved Time : 00:06:48 문제 설명 더보기 지도가 주어지면 모든 지점에 대해서 목표지점까지의 거리를 구하여라. 문제를 쉽게 만들기 위해 오직 가로와 세로로만 움직일 수 있다고 하자. 입력 및 출력 더보기 입력 지도의 크기 n과 m이 주어진다. n은 세로의 크기, m은 가로의 크기다.(2 ≤ n ≤ 1000, 2 ≤ m ≤ 1000) 다음 n개의 줄에 m개의 숫자가 주어진다. 0은 갈 수 없는 땅이고 1은 갈 수 있는 땅, 2는 목표지점이다. 입력에서 2는 단 한개이다. 출력 각 지점에서 목표지점까지의 거리를 출력한다. 원래 갈 수 없는 땅인 위치는 0을 출력하고, 원래 갈 수 있는 땅인 부분 중에서 도달할 수 없는 ..
[백준/14940] 쉬운 최단거리 (Python)Problem : Difficulty : Silver 1 Status : Solved Time : 00:06:48 문제 설명 더보기 지도가 주어지면 모든 지점에 대해서 목표지점까지의 거리를 구하여라. 문제를 쉽게 만들기 위해 오직 가로와 세로로만 움직일 수 있다고 하자. 입력 및 출력 더보기 입력 지도의 크기 n과 m이 주어진다. n은 세로의 크기, m은 가로의 크기다.(2 ≤ n ≤ 1000, 2 ≤ m ≤ 1000) 다음 n개의 줄에 m개의 숫자가 주어진다. 0은 갈 수 없는 땅이고 1은 갈 수 있는 땅, 2는 목표지점이다. 입력에서 2는 단 한개이다. 출력 각 지점에서 목표지점까지의 거리를 출력한다. 원래 갈 수 없는 땅인 위치는 0을 출력하고, 원래 갈 수 있는 땅인 부분 중에서 도달할 수 없는 ..
2023.05.18