Problem : https://www.acmicpc.net/problem/1306 1306번: 달려라 홍준 첫째 줄에는 뛰는 코스의 길이, 즉 칸수 N과 홍준이의 시야의 범위 M이 주어진다. 시야가 M이라고 하면 현재 위치에서 앞뒤로 M-1칸까지 광고판이 보이는 것이다. (1 ≤ M ≤ N ≤ 1,000,000) 두 번째 www.acmicpc.net Difficulty : Platinum 5 Status : Solved Time : 00:12:59 문제 설명 더보기 홍준이는 러너이다. 그런데 어쩌다 보니 아무리 뛰어도 뛰어도 속도가 변하지 않는다. 1초에 딱 1칸을 움직인다. 그런데 홍준이가 뛰는 코스는 광고판으로 가득하다. 광고판은 빛의 세기가 다른데, 홍준이는 자신이 볼 수 있는 광고판들 중에서 가..
[백준/1306] 달려라 홍준 (Python)
Problem : https://www.acmicpc.net/problem/1306 1306번: 달려라 홍준 첫째 줄에는 뛰는 코스의 길이, 즉 칸수 N과 홍준이의 시야의 범위 M이 주어진다. 시야가 M이라고 하면 현재 위치에서 앞뒤로 M-1칸까지 광고판이 보이는 것이다. (1 ≤ M ≤ N ≤ 1,000,000) 두 번째 www.acmicpc.net Difficulty : Platinum 5 Status : Solved Time : 00:12:59 문제 설명 더보기 홍준이는 러너이다. 그런데 어쩌다 보니 아무리 뛰어도 뛰어도 속도가 변하지 않는다. 1초에 딱 1칸을 움직인다. 그런데 홍준이가 뛰는 코스는 광고판으로 가득하다. 광고판은 빛의 세기가 다른데, 홍준이는 자신이 볼 수 있는 광고판들 중에서 가..
2023.09.12